隨著近年來(lái)在世界范圍內(nèi),手機(jī)的日漸普及,手機(jī)游戲已經(jīng)成為整個(gè)游戲領(lǐng)域發(fā)展速度快的部分。根據(jù)英國(guó)某媒體研究公布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),今年的手機(jī)游戲市場(chǎng)的產(chǎn)值已經(jīng)達(dá)到5.87億美元,比去年年翻了一番。該公司預(yù)計(jì)到今后幾年里這一市場(chǎng)的產(chǎn)值將達(dá)到目前的6倍,增至38億美元。
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要成為一名合格的程序員,要熟悉包括c語(yǔ)言或c++語(yǔ)言、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、編譯原理、算法等計(jì)算機(jī)知識(shí),同時(shí)數(shù)學(xué)基礎(chǔ)也是非常重要的,這些在編制核心級(jí)的程序時(shí)往往會(huì)起到相當(dāng)大的作用。
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在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中一個(gè)非常重要的概念就是核心玩法。 所謂核心玩法,即是一個(gè)游戲本質(zhì)的內(nèi)容,是用戶花費(fèi)大量時(shí)間沉侵在你的游戲的原因。
對(duì)策劃來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)初期重要的是核心玩法的確立,只有確立了核心玩法,后續(xù)的工作比如核心數(shù)值以及核心系統(tǒng)循環(huán)才能展開(kāi)。
在初期確立核心玩法時(shí),一定需要足夠長(zhǎng)的時(shí)間和精力去推敲,因?yàn)槿绻诵耐娣ù嬖趩?wèn)題,意味著你盲目展開(kāi)的后續(xù)工作除了美術(shù)之外都可能需要面臨很大的調(diào)整或者重做。
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